Beamable是一项基于Disruptor Beam技术的新业务,它将简化全球数百万游戏开发商的复杂商务和社交功能。
AppsFlyer的新报告显示,营销人员缺少将用户转换为付费客户的机会。AppsFlyer对应用程序的研究表明,由于测量盲点,应用程序营销人员正在流失应用程序客户
移动测量和洞察力公司SOOMLA已发布了第一份针对Facebook Aarki的Ad LTV基准测试报告,Vungle产生了最高的Ad LTV
新的PubMatic报告显示,移动端在应用环境中的领先地位推动了移动端库存质量的提高和买方透明度的提高
吸引Ben Holmes和Chris Lee Lua Luna等支持者的关注,其新的可玩游戏广告格式旨在为开发人员提供更高的速度质量并控制他们的游戏
人工智能在广告中的未来将变得有趣,而对于流式语音而言,启用以音频为中心的移动应用程序内的广告将是每个人的双赢
Vungle更新了其移动广告SDK,其功能将改变其客户与移动用户更好地互动的方式。平台广告将更快地加载外观,并提供与以往不同的广告体验
为什么等待在代码中实现应用广告txt可能会损害您的收入流,并向程序化广告的购买方发送一条消息,使您不必在意模糊的广告系统
游戏开发者大会在这里,而Goole刚刚宣布了针对游戏开发者的新应用广告工具,以帮助增加收入
一项新的Liftoff报告分析了十亿次展示,发现视频广告比横幅广告昂贵得多,但在推动安装行动时效果不佳
随着媒体行业广告收入的下降,出版商正寻求增加读者的收入。但是,如果我们关注当今大多数在线报纸的注册和付款过程,那么可怕的用户需要单独注册
所有移动应用程序收入的百分比都来自广告,但是为什么开发人员仍在使用过时的技术来通过移动应用程序货币化切换到带有标头出价的移动广告平台具有主要优势,因为它基于
Appodeal发起了一项名为TimeToEarn的新计划,以帮助独立移动应用程序开发人员在本假期获得现金奖励
Unity Ads SDK引入了个性化的展示位置AR和横幅广告,以供游戏开发者通过自定义用户体验从游戏中获得更多收入
各种移动支付功能ISV需要为用户提供有效和无缝的支付体验,包括近场通信NFC移动Web订购亭和数字钱包
现在,移动游戏开发人员可以使用Synative的新解决方案来创建可播放广告,以创建丰富的广告内容
YouAppi的平台升级包括直接访问程序化广告库存和业界最高水平的欺诈保护措施,从而为移动营销人员提供了不受限制地访问高级自动化分析和数据保护的权限
Q for的移动获利基准已经发布,可为广告客户提供当前广告提供商的排名列表
恩智浦推出了用于物联网移动和可穿戴设备的新型移动支付钱包,称为mWallet GO,可帮助您从OEM硬件收取款项
领导峰会,以解决影响这个爆炸式市场各个方面的新移动商务平台服务解决方案和标准
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